Nathalie Sécardin

Vivre connecté
En combinant librement les icônes des logiciels graphiques et les formes architecturales, je réalise des constructions associant images et volumes. L’aspect ludique des objets obtenus se superpose à leur apparence primitivement architecturale. Ils deviennent ainsi une composition autre, un évident simulacre.
Les éléments de ce jeu sont soulignés par la vivacité des couleurs, l’évolutivité des formes, tandis que les références architecturales transparaissent dans les soubassements, les projections et les vitraux. Aussi n’est-il guère étonnant d’évoquer, à la lecture visuelle de ces objets, des formes familières.
Leur regroupement en une sorte de village fictif renforce et le caractère ludique et la référence au travail architectural. Tous les paramètres de fabrication satisfont à cette optique duale ; les volumes peuvent avoir la présence massive d’un château fortifié mais, gardent l’apparence précaire du château de sable, la transparence des images renvoie au vitrail, mais par les motifs représentés exploite de manière ludique les codes informatiques du moniteur (icônes-fenêtres) - en un jeu de références réciproques.
Matérialisations impromptues de formes issues d’un paradigme mental influencé par le virtuel, elles nous incitent à rêver encore.








